Al final del capítulo 3 aprendimos a mostrar nuestros programas a pantalla completa con fullScreen().
Ahora vamos a aprender otra función que ha sido incorporada en Processing 3.
surface.setResizable(true);
Esa función, después de definir el tamaño con size(), nos permite modificar el tamaño de nuestra ventana. Veamos un ejemplo:
void setup(){
size(400, 400);
surface.setResizable(true);
}
void draw(){
background(255);
strokeWeight(15);
line(100, 100, width-100, height-100);
}
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