La función bezier() puede dibujar líneas curvas. Una curva bezier es definida por una serie de puntos de control y puntos de ancha. Una curva que se dibuja entre el punto de ancla y el punto de control define su forma.
bezier(x1, y1, cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2)
La función requiere ocho parámetros para definir cuatro puntos. La curva es dibujada entre el primer y cuarto punto, y el control de los puntos es definido por el segundo y tercer punto.
Cuando usamos la función bezier() podemos añadir el detalle de la curva con bezierDetails(). Esta función solo funciona en P3D render (que es un modo de render 3D que veremos más adelante). El valor por defecto P2D no utiliza esta información.
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